Project Endgame是英特尔基于锐炫GPU打造的低延迟云计算平台,通过互联网提供各种图形密集型服务,以满足客户端、边缘设备和云端服务的需求。这是由英特尔当时的高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri,在2022年年初的投资者会议上提出的。
虽然英特尔没有很详细地介绍Project Endgame的细节,不过从随后的演示来看,云游戏串流服务是其中一项重要的功能。不幸的是,Project Endgame在过去一年多里,一直没有消息,传闻如果一切顺利,原来在去年年末就会推出。英特尔官方在社交媒体上证实,Project Endgame整个项目已经被搁置了,目前没有任何更新可以分享。
英特尔从来没有披露Project Endgame的内部工作原理,但被认为可以与任何依赖GPU计算的软件一起工作,比如视频编码、生成式人工智能或3D图形计算等。与创建基于云端的Windows虚拟实例的GeForce NOW服务不同,Project Endgame的设计目的是只需点击一下就可以无缝地从网络中添加更多的计算能力。
如果英特尔能够按计划完成Project Endgame,可以为现有的云游戏服务提供一个不同的替代方案,也不需要像GeForce NOW那样建立账户购买许可,因为其不需要任何特殊账户即可使用。