​ 云游戏行业发展现状分析
作者 | 挚物产业研究院2023-01-13

云游戏是一种基于云计算的技术,通过在云服务器上运行游戏,允许玩家在任何设备、任何地点玩游戏,不依赖于昂贵的硬件设备,使游戏更加亲民、普遍。

为解决云游戏端到端延迟以及视频与音频串流时的抖动问题,其通常会与其他技术相结合来降低技术局限。以Meta为例,Meta通过边缘计算、GPU和虚拟化,将云游戏服务部署在人口众多的城市周边地区,从而降低延迟,为更多人提供优质的云数据传输体验。

整体来说,云游戏产业规模正不断提升,根据艾媒咨询数据,2021年中国云游戏用户规模为3.73亿户,预计到2023年,云游戏用户规模将达到6.58亿户,2021-2023年CAGR为32.8%。

 2018-2023年中国云游戏用规模(亿户)

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来源:艾媒咨询,挚物产业研究院整理

中国云游戏在整体游戏产业中的比重越来越高,2021年,中国云游戏市场规模约为28亿美元,约为中国整体游戏规模的6.2%,预计到2025年,中国云游戏市场规模将达到430亿美元,约占中国整体游戏产业规模的68.4%。

 2016-2025年中国游戏整体及云游戏市场规模(亿美元)

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来源:中商产业研究院、前瞻产业研究院,挚物产业研究院整理

 


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