手机应用
手机终端及电子设备主要包含5G手机及相关元器件,知名的5G手机厂商包括OPPO、vivo、小米、Apple等。5G相关元器件市场参与者主要包括5G手机基带芯片厂商、手机天线厂商、射频前端厂商等。
国内手机市场进入成熟期,创新变缓,换机周期拉长,出货量呈现下降趋势。工信部数据显示,2021年,我国5G手机出货量2.7亿部,占同期手机出货量的75.9%。2022 年1-8月,我国手机总体出货量累计1.75亿部,同比下降22.9%,其中,5G手机出货量1.38亿部,同比下降17.9%。2022年8月,国内手机上市新机型48款,同比下降15.8%,其中5G手机20款,同比下降25.9%。2022年1-8月,上市新机型累计271款,同比下降8.4%,其中5G手机141款,同比下降4.7%,占同期手机上市新机型数量的52.0%。
5G消息
5G消息是短信业务的升级,是运营商的一种基础电信服务,2020年4月8日,中国移动、中国电信、中国联通携手11家合作伙伴共同发布《5G消息白皮书》,2022年1月25日,中国电信5G消息正式商用。5G消息分为个人与个人用户消息交互,以及个人与行业客户间消息交互2种,打破了传统短信长度限制,实现文、图、音视频、表情等融合,同时支持在线支付、在线和离线消息,以及不加好友就能随时发起群发、群聊等功能(Chatbot),是体验与服务的升级和革新。
根据中国信通院数据,截止到2022年5月底,中国电信、中国移动与中国联通的5G消息发送量(含回落数)分别达到3.5亿条、10亿条以及2亿条,Chatbot开通数分别为100个,1000个和400个。中国移动在5G消息领域远远领先于其他两家运营商。
截至2022年5月底中国三大运营商5G消息发展进度及年底预期
来源:中国信通院,挚物产业研究院整理
手游
手机游戏是指可以在手机及平板电脑等移动终端上玩的游戏,简称“手游”,其需要具备一定硬件环境和一定系统级程序作为运行基础。手机游戏种类颇多,总体来说可以分为两大类:单机手游和网络手游。单机手游是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的单机手机游戏,模式多为人机对战,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战;而网络手游则是指手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时在线参与的手机网络游戏类型。
在我国智能手机蓬勃发展,移动互联网兴起以及手游用户规模稳步增长驱动下,我国手游行业市场开始崛起。市场规模来看,从2015年到2021年我国手游市场实际销售收入从514亿元增长至2255.38亿元。在这期间,2016年我国手游市场实际销售收入同比增长高达59.17%,此后手游市场实际销售收入增速随着手游用户规模增长速度变缓而变缓;在2020年受疫情期间宅经济影响我国手游市场则迈过2000亿元大关,手游市场实际销售收入同比增速达到约32.61%;2021年疫情宅经济红利逐渐消退、游戏版号暂缓发行等多方因素影响,手游市场实际销售收入同比增速快速下降至7.57%。
2015-2021年我国手游市场实际销售收入情况(亿元)
来源:观研报告网,挚物产业研究院整理