元宇宙,这个词诞生的意义可能大于一切,大于任何对她的解读。元宇宙,无疑是颠覆式创新的集大成者,我很希望元宇宙能够遍地开花,扎扎实实的在各行各业展现她的魅力。
未来3到5年,最能承载增长想象力故事的赛道,大概率是元宇宙。虽然从产业元宇宙中获利有很多选择,但这并不一定意味着简单。
人们看好元宇宙的理由非常广泛,对零售商和消费品牌来说,这是一个触达全球客户的便捷渠道,一个拥有光明前景的新市场。在这个虚拟空间里,无论是否受到新冠肺炎疫情的滋扰,艺人都可以卖光其演出门票。借助这项技术,你能够邀请专家远程排除大型工业设备的故障,或者让新员工加入进来。此外,白领信息工作者也可以汇聚于此,集思广益,并提出重大想法。谁知道呢?或许其中某个想法将铸就下一只现象级的元宇宙企业。
事实证明,新冠肺炎疫情是助推元宇宙愿景的强大加速器。关停和封锁措施迫使大多数人利用Zoom等视频通讯工具进行远程工作、上课和社交。就这样,我们都转变为一种数字存在。与此同时,无论是AR/VR头戴设备、移动电话、笔记本电脑和游戏机的计算能力、芯片组、几乎无处不在的云,还是5G和光纤入户,我们周围的技术继续变得更好、更快、更便宜。
从元宇宙爆火以来,不乏取得了强劲增长的企业。比如本书曾经提到的Matterport,这是一家致力于提供真实建筑3D版本的空间数据公司。它正在与Meta的人工智能研究部门开展合作。据华尔街估计,Matterport在2022年的收入将增长近47%。
还有一些企业从游戏中获益,并逐步渗透到传统产业。最典型的是Unity,它创立于2004年,于2005年开始在推出适用Mac系统的引擎以实现商业化,到2020年实现游戏引擎领域整体市占率超50%(移动游戏超70%),AR/VR领域市占率超60%的领先地位。IPO时,Unity管理层认为公司的全球潜在市场空间(TAM)在290亿美金,其中游戏领域120亿,非游戏领域(包括建筑、汽车、动画等)为170亿,目前Unity在非游戏领域更多的是以战略合作定制方案的方式做切入。
其实早在4年前,Unity公司就宣布进军汽车和交通行业。通过新成立的汽车部门,加大3D渲染技术在上述行业的市场拓展。起初,Unity引擎为汽车制造商和零部件供应商提供实时3D、VR和AR技术支持。此后,Unity发布了两个针对汽车行业的3D应用工具,允许在虚拟环境中进行自动驾驶测试。基于游戏技术的模拟仿真,大大降低了自动驾驶的研发成本。不仅是在国内,全球领先的自动驾驶研发厂商,也纷纷转型使用游戏引擎来进行测试。这些项目的成熟让游戏与产业元宇宙的叠加效应不断溢出,应用到工业、医疗、交通、教育等实体领域。
混合办公模式是未来潜力最大的工作模式,也有产业元宇宙公司布局于此。根据微软发布的2022全新一期的全球职场趋势报告,57%受访人倾向于远程办公,51%受访人认为考虑在未来1年转向混合办公。其次,作为混合办公模式的一个新兴媒介,其中的AR/VR应用引发了新兴世代的兴趣,51%Z世代和48%千禧一代认为未来两年会尝试虚拟办公。微美全息是一家全球领先的AR高新技术企业,目前致力于AR等软硬件产品的研发及以全息云操作系统为载体的生态构建。虚拟办公有望突破物理空间的局限,将带来最接近实地面对面的工作体验,提升办公生产、沟通、协作效率。
由于互联网红利已经减退,资本基于逐利性,急于寻找下一个风口。因此机构们,包括高瓴资本、红杉资本、真格基金、五源资本、险峰长青、晨兴资本、星瀚资本等一线投资机构,均已开启元宇宙赛道布局。
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