2020年末,腾讯文化以一年时间为单位,在不断的记录与观察中,推出一本年度特刊——《三观》,腾讯联合创始人兼首席执行官马化腾在前言中首次就互联网下一个十年给出自己的猜想,这也是“全真互联网”一词第一次被提及。
“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”
在元宇宙火遍整个2021年后,腾讯的“全真互联网”似乎不再打算停留于纸面,而是已经开始付诸行动。近日,新浪科技从至少两个独立信息源获得消息,腾讯正在推动一项全新业务——XR(Extended Reality,扩展现实)业务,并于日前已经在内部开启活水招聘。
XR是被多家互联网公司作为元宇宙布局的切入点,在腾讯看来,它也是“全真互联网”概念的载体之一。开启内部招聘,似乎也意味着腾讯将要加速布局全真互联网,与元宇宙一较高下了。
部署XR——捷径
XR是元宇宙或者全真互联网的一个入口,在腾讯内部看来无疑也得到了认可。
在腾讯内部资料中,腾讯称XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。该业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。
无论是元宇宙还是全真互联网——互联网下个十年的设想,都与以往有着巨大的不同。在过去的数十年,无论是互联网还是移动互联网(主要强调安卓领域),硬件和软件实际上并非处于捆绑状态。而在未来,这种模式极有可能会发生变化。
从腾讯内部资料可以看到,硬件正在成为互联网公司布局全真互联网/元宇宙绕不开的一环。今年1月中旬,传出腾讯计划斥资 26 亿元收购游戏手机公司黑鲨科技,黑鲨未来的业务重点将从游戏手机整体转向 VR 设备。
作为对比,腾讯的老对手字节跳动在1月独家投资了杭州李未可科技有限公司的天使轮融资,后者正致力于布局XR生态,计划推出量产的 XR 眼镜。而去年9月,腾讯还曾试图与字节跳动竞购VR公司Pico。
眼光转向国际市场,实际上的情况也不遑多让,Meta、苹果、谷歌、微软,又有哪一家能抵住诱惑呢?当然,苹果在“硬件+内容”模式上早已大获成功,紧盯下个风向似乎并不意外。
不过,虽然全真互联网/元宇宙似乎看起来更加考验的是互联网厂商的内容能力,但通过绑定硬件出售,可能不仅只是互联网公司进入“新世界”大门的入口,更重要的是,通过硬件绑定自家的丰富内容,成为未来抓住用户的“锚”。
当然,还有一种方式是通过打通生态,像以前一样分工明确,但目前看起来似乎这是一种在互联网巨头中不太“合群”的作法。
《三观》前言中,马化腾并没有就“全真互联网”给出明确的解释,直到2021年11月3日,在武汉举行的2021腾讯数字生态大会上,腾讯首席科学家张正友才解释道,全真互联意味着连接一起、打通虚实。
“真”就是真实世界,和“真”对应的就是虚拟世界或者数字世界。“全真”就是指线上和线下更全面一体化,将人、信息、物、服务、制造越来越紧密连接。
相比而言,2021年互联网热词“元宇宙”燃烧了几乎一整年,但业界对于这一词的定义却始终众说纷坛。元宇宙的叫法显然更加容易引爆媒体和资本市场,充满科幻感的名字固然易于传播了,但无奈的是同样也引起了不少的误解和歪读。
如果从主流理解来看,无论是Meta,还是标榜入局元宇宙的其他大多数公司,他们似乎更注重于对现实世界的虚拟化、数字化,力求在真实的物理世界之外,建设出一个平行的虚拟世界。
比如媒体习惯于用《雪崩》这本小说或者《头号玩家》这部电影来阐述元宇宙是什么,然而,这样的惯用解释似乎给人的感觉就是将真实的人类强行带入了“不现实”的世界。因此,这也导致一些观点认为,元宇宙可能是导致人类内向发展以至于毁灭的原因。
而全真互联网似乎有不同的看法,它所强调的是,通过在现实场景中引入虚拟环境,利用快速提升的计算能力、实时交互的通信能力,搭建一座虚拟世界和现实世界的桥梁,推动运用新的交互方式与信息产生互动。
如果非要用一句话解释两者的区别,那就是“以人为本,以现实为基础”。互联网下一代应该是脱虚向实,而非脱实向虚。仅从定义和概念上来看,似乎全真互联网相比元宇宙概括的更加清晰。
当然,或许元宇宙本身也是这一意思,只是被不够具象或太过于抽象的名字“耽误”了。
举个例子,在过去的数年间,互联网上诞生了各种娱乐方式、社交方式、购物方式,甚至办公方式,但从根本上来说都是虚拟的,我们可以通过一块块屏幕看到,却无法真实的感触到。就像你需要从网络上购买一条裙子,你可以浏览或者通过虚拟小人“试穿”,但仅仅满足的是你观感上的体验,而非真实的线下试穿体验。
顺便也再说一句,3D/4D电影可以让你如同置身于剧情当中,尽管你仍然知道这并不是真实的,但这种追求现实与虚拟上完美结合的体验却远胜于通过一块屏幕在“虚拟会场”中开会来的更加真实。
马化腾所写,“这(全真互联网)是一个量变到质变的过程,它意味着线上线下的一体化,实体和电子方式的融合。”“无论是从虚到实,还是由实到虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”
这两年的疫情给工业某些场景创造了新的需求,比如由于各国在疫情最严重期间采取边境封锁等政策,导致一些国内的产线组装或运维变得异常困难,虽然可以通过图片、文字甚至视频等辅助工具来提升效率,但对于内卷的工业数字化似乎也只是起到了杯水车薪的效果。
去年,国内异构计算技术软硬件提供商阿依瓦(北京)技术有限公司召开新品发布会,推出了基于AR技术的远程专家指导平台“ALVA Rainbow”。
这项技术基于ALVA全球领先的模型识别技术,现场工程师通过使用Rainbow扫描故障设备,即可查看置于实际设备之上的 AR 数字三维模型,并可以投放在任意平面上。当现场工程师与远程专家连线时,远程专家就可以通过虚拟模型进行操作,通过高清的视频通话、AR空间标注等功能,犹如将相隔千里的两人置于同一时空,而输出更加高效的方案。
这一创造实际上是针对于现阶段制造业数字化过程中,沟通方式数字化的升级。以往这一过程中更加注重通过数物融合达到简单的数字化,然而却忽略了“人”在其中的作用。而“人-数-物”的融合,也将会是未来制造业数字化转型过程中重要的研究课题。
同样的场景,比如爱立信面向汽车的研发制造过程中,通过引入工厂车间的数字孪生体,让操作人员和管理人员通过VR眼镜监控进度和预测问题,就可以实时了解机器人的性能和潜在的维护问题,从而大幅提高企业效率、降低风险、缩短上市时间以及在整个价值链中创造新机会。
然而这些也并不是最终幻想,试想一下电影《钢铁侠》中托尼·史塔克研发战甲时那样炫酷场景。无论是全真互联网还是元宇宙,实际上都是希望去加深人在虚拟世界中的参与度,并基于现实世界与信息(物)更好的交流。
比如你去商场,可以通过手机、指示牌等方式找到想去的店铺的位置,但其实这个信息仅仅是一个在你脑中的抽象概念,如果对环境不熟悉,你是很难一目了然的。如果通过手机或者AR眼镜环看四周就能看到除了现实的实体门店之外的数字信息,并且这些信息还能打破你肉眼可见的极限,是不是就能从体验上带给你更多的享受了?
参考资料:
《Pony:以正为本,迎难而上》,腾讯文化